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末日土豪战急速上传说!GTMD萨满!

时间:2018-12-16 16:53来源:未知 作者:侠客 点击:

前言

自从卡拉赞开了后,萨满已经占据了天梯的半壁江山,让我等土豪战苦不堪言,本来萨满的技能就极度克制战士,现在雷霆崖勇士的加入更让图腾的爆发高的吓人。在一番摸索之下我把传统土豪战调整成了带末日和传送门的形态,从4级开始冲传说,最终32场24胜,胜率在75%,遇到11把萨满,9胜2负,故来分享一波卡组,GTMD萨满。(战绩贴在最后)

卡组详情

单卡分析

末日预言者:末日是我非常喜欢的一张卡,经常可以做到1换1+卡对方节奏的效果,再不济也是2费回7血。在这个快攻当道的版本,卡对方一个回合往往能为你赢得喘息的机会,将比赛拖到后期。土豪战在使用时不像别的卡组,一般不要空场下末日,因为土豪战本身抢先手作用不明显,而是要在对方场攻不够时将它当作一张解牌,逼对面空过或交出手上的伤害,达到1换1的目的。

铁炉堡传送门:这套卡组里满编怒袭、传送门、盾格,为了形成一个堆叠效应,让盾猛能够发挥作用。传统土豪战的盾猛在面对快攻时会异常尴尬,往往是3费打2,在护甲能够叠起来的情况下,盾猛才是最优质的单解,比斩杀还好用。至于召唤的4费随从,只能说马马虎虎,我出过最好的算是克苏恩侍从,最差的是无面蹒跚者(4费1-1特蠢。。。)

猛击:单独说说猛击为什么满编,在炉石里低费的过牌都是有巨大潜力的,2费打2过牌非常超值,配合食尸鬼能在没武器或者对面有墙的情况下解掉一些恶心的3血随从(没错,火舌马桶说的就是你俩),还提高了斩杀的使用效率。另外土豪战打后期的体系要求一定要过到足够多的解牌,断解往往意味着离输不远了。

小软、大软:在这个战、萨、猎三分天下的时代,软的价值倍增,基本每场都能有收获。特别是针对萨满新出的小爪子,1费3耐久还能打3?这尼玛比小斧子还叼。。。相信我,现在任何一个卡组都可以带大小软的,仿佛回到了奴隶战全民针对死亡之咬的时代。另外两个出场率高的职业法师的小德,什么你们还带麦迪文的鸡腿杖?嘿嘿嘿~

可替换单卡

女王:在实战中我个人感觉女王很难用,基本就是吃个呱或者闷棍,而且打快攻卡手得很,往往一上场对面就无视你疯狂怼脸,就偶尔打德能降降对面智商,在打牧师和内战的时候也非常尴尬。我觉得这个卡位可以替换成大表哥或傻龙,增加绝地翻盘的一点可能,只是我没有大表哥外加极其讨厌傻龙,作罢。或者极端点可以试试嘉顿,疯狂抓萨满。

对阵分析

萨满:现在的萨满基本是中速萨,而且萨满的解场手段多样,我对阵的每一场都是持久战,所以2个655、536、火爹一定要想好怎么解,解不了就直接爆炸了。复仇打击打3的情况很少见,2个乱斗就是土豪战最大的返场资本,我是起手有的话必留一个,而且绝不能轻易交。交乱斗的时机意味着战士年迈与否,一般标准是看对面场攻是否到了无法承受的地步,或者是对面已经打空手牌的情况,尽量在乱斗完之后下怪站场。下苦痛的时机也是打萨满的重点,一是前期3、4费左右下恶心对面,二是配合食尸鬼接斩杀一起下,这卡组的过牌是要比萨满更丰富的,利用卡差才能打出优势,一味的叠甲是赢不了的。对于打脸萨,能不能赢并不取决于我们,而是对面手胡不胡,土豪战不像别的卡组能抢死打脸萨,一旦打脸萨抄起锤子通常意味着要挂了。。。当然,我们还有大小软不是?

战士:天梯一般以龙战居多,打法思路和打萨满差不多,起手留低费解,多利用苦痛过牌,把龙战的手牌耗干净就赢了。特别要注意留牌解暴乱狂,让暴乱踢上一脚即使是土豪战也受不了。由于龙战解场法术少,你在对方场攻不够时下末日能很大程度骗对面铺场,有3个怪乱斗就很赚了,龙战很依赖随从打输出,没了场面的龙战非常疲软。土豪战内战的话,这套卡组的核心和传统土豪战是一样的,基本是拼挖宝的节奏。克战,完全打不过,看看挖宝质量然后就可以跑了。王子战,说实话王子是真的low,多过牌别拖疲劳,很容易抢死的。

猎人:猎人的前期生物个人感觉是挺弱的,而且猎人面对末日特别难受,难就难在处理狮子和三宝,所以在对阵猎人6费和8费的关键回合之前尽量站场,乱斗更是要能忍,猎人完全没有过牌。即使血线被压低了我们还有大量回复手段,图哈特最好在对方场攻不高的时候上场,否则还是老老实实解场吧。

法师:法师最大的问题是伤害是有限的,火妖法的随从可以用一把血吼解的干干净净,年迈的法师打土豪战会大量过牌并利用火妖打出额外的伤害,但是现在龙战当道,火妖法的留牌也不太会留过牌,经常拖着拖着就赢了。另外火妖法的玻璃可以留着,作为乱斗的养料。

小德:土豪战打小德历来难打,因为小德的过牌太快了,土豪战在前期又不能给德鲁伊任何压力,乱斗还赚不到什么怪,一断解就GG。末日在打小德时表现出其的好,这里可以在小德跳费后空场压末日拖对面节奏,降低对面的科技优势。多过牌勤解场,接下来就看一场最长的电影,听天由命吧。

骑士、牧师:圣光双废一起说吧,骑士有鱼人骑和亡语骑,打鱼人骑只能祈祷对面鱼或者亡者归来沉底,叠到30甲就能赢,而亡语骑特别难打,女王必须抓对面的老牛女王或丁丁才有机会,骑士反正少就无所谓了。打牧师记住一点,女王和吼爹就当手牌上限减1,打死不下,一把血吼能砍掉牧师大部分怪,之后大家拼挖宝质量。

术士、盗贼:没想到术士居然和盗贼一起成为了隐藏职业,打一天见不到几个。。。打术士要诀就是,5费乱斗清一波基本就稳了,摸不到乱斗请洗脸,跟以往土豪战打动物园没什么区别。至于盗贼有个跟法师一样的问题就是伤害有限,随从就那么几个而且不算优质,土豪战的解完全跟得上,解光就赢了,根本不虚导演。

总结

这套卡组在保留土豪战解场+叠甲的框架下,加入了2末日、2猛击、2怒袭、2斧子、2苦痛、2食尸鬼、1小软作为前期牌,这些牌起手都可以混搭着留,视对面铺场与否再选择留一张乱斗,能帮助土豪战平稳度过前期。之后利用优质解场将对局带入自己的节奏,打起来要凶,利用卡差打出优势,随从不够,挖宝来凑,总的来说在面对快攻和后期卡组都能有不错的表现。现在传说也就2000多人,1级-5级充斥着大量的萨满内战,所以希望信仰土豪战的朋友可以尝试下,GTMD萨满!兽人永不为奴!

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