本文由炉石传说专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载请注明出处 手牌术源自于最早的大王术,利用术士本身控血抽牌可以低费召唤巨人的特性,贯穿几个版本强弱参半。手牌术卡组很像术士这个职业的特性,就是用自己的生命换取强大的仆从,所以手牌术最大的敌人就是猎人,可以说各种各样的猎人都是手牌术的天敌。 随着TGT新版本的来临,猎人受到法师、骑士、战士甚至是小德的多方面压力终于不再强势,恶魔术对抗其他职业万金油的特性就体现出来了,终于在10月稳定版本晋升到T1卡组的行列。 所以本文笔者将详细分析恶魔手牌术的对战细节,供恶魔手牌术不熟悉的玩家参考。 卡组如下: 先后手 先后手对于手牌术是十分重要的,先后手的留牌也是不尽相同的。先手意味着4费可以下白巨人,而后手虽然有硬币却只能在第四回合下白巨人,电线杆又只有一张。实战中后手巨人很难打出场,到了第四回合场上形势已经由不得下巨人了,现在人手王牌的情况下后手4回合抽牌劣势已经巨大了,建议后手白巨人换掉,无论先后手暮光龙都是很好地选择。 实战中无论是先手还是后手,都要提前计算好下个回合要做什么,对方铺场时死缠和炸弹是第二回合交还是第三回合交都要提前想好。 AOE 三张AOE是现在比较流行的手牌术带法,暗影烈焰单回合AOE用的次数已经不多,大多是配合电线杆、残血的暮光龙等,真正到了要烧红石头的时候已经危及生命了。相较来讲地狱烈焰就好用的多,3血的AOE能够打死大部分快攻卡组的铺场生物,同时可以降低自己血量辅助红石头登场,还可以清理掉空灵让大哥出场。由于地狱烈焰用法灵活,现版本手牌术两张是标配,至于3点血量其实和烈焰小鬼一样,根本不疼不痒。 大王 大王带不带?答案是肯定的,因为这套卡除了空灵之外只有3个恶魔,而且任何恶魔都不会轻易出场。大王虽然多数是为了当一个3/15来使用,关键时刻还能奶自己一口变成15血。面对慢速职业大王变成了打后期的资本,尤其是本版本斩杀线几乎没有的职业例如龟壳战、龙牧、残影巨人法越来越多,变大王给对手的压力是极高的。不管怎么讲,大王还是非常必要的。 对阵详解 ①机械法 作为20到5笔者最讨厌的一套卡组,机械法充斥在天梯各个阶段的对战之中,而且手顺起来在4费就打完了全部手牌,摸不到AOE就只能等死。 面对法师默认机械法,起手留电线杆、暗色炸弹、地狱烈焰、日怒保卫者、暮光龙。打机械法巨人节奏太慢了,空灵不仅节奏慢而且手牌没有恶魔等于送的。起手留下AOE和架墙,AOE用来清场,架墙用来等中期架暮光龙护脸。电线杆是对抗机械法的好卡,因为机械法是不带沉默的,前期下电线杆架墙最少可以换掉对手两张卡。值得一提的是暗影烈焰对抗机械法并不适合起手抓,没有电线杆配合几乎毫无作用,起手没摸到电线杆就弃掉找别的卡吧。 机械法一般有3种起手,第一种是1费法力龙,2费传送门或者其他法术。如果我们手里有炸弹不妨等一下看他2费出什么,虽然这个法力龙是必解的,但是如果解掉后法师转下跃迁铺场我们就会变得很被动。所以如果对手只是法力龙起手,我们大可以抽卡等AOE。 第二种起手是跃迁加发条,这种起手算是比较顺的,手里有死缠和炸弹还可以应付一下,如果没有就抽卡等架墙,跃迁铺的越多地狱烈焰就越赚。不是每场比赛我们都能抽到解卡,但解场并不是对抗快攻的方法,对抗快攻最重要的是利用所有手段拖到能让我们控场的回合。解不掉就抽牌等架红石头或是烧暮光龙,千万不要为了解场而亏卡。 ②佛祖骑 恶魔术对抗佛祖骑还是有点小优势的,因为我们是在被动防守,而骑士是在主动进攻。我们不主动攻击的话骑士的奥秘大多无法触发,我们只需要上仆从然后架墙让骑士打就好。 遇到骑士起手留猫头鹰、架墙、暮光龙、白石头、AOE。空灵和电线杆对抗骑士效果一般,并不建议起手留。沉默是对抗佛祖骑的利器,无论是圣盾、收割机、蜘蛛都可以随手沉默掉。同时沉默也是对抗挑战者一套的有效手段,更是面对佛丁的必备卡,沉默的重要性不言而喻。 圣骑士斩杀都是眼泪,我们不必担心骑士斩杀我们。红石头留在最后可架可烧,而且基本可以0费登场,中期摸到尽管留在手里就好了,笔者实战中也很多次靠红石头翻盘。 面对佛祖骑其实前期并不用太紧张,尽量找高血量生物等架墙,现在佛祖骑很少带沉默,你不打他他只能往墙上撞,纵使他一身奥秘也无计可施。 ③咆哮德 起手必留暗色炸弹,对手摸到成长激活算他胡,但是如果对手豹骑士起手的话我们只能暗色炸弹解。豹骑士前期的作用甚至高于成长,是一定要解掉的仆从。德鲁伊如果不天胡的话,手牌术还是略微有优势的,起手留空灵、架盾、炸弹、猫头鹰、巨人、暮光龙。德鲁伊强势在跳费上高质量仆从,但是我们跨费上的仆从更加优秀,根本不惧怕和德鲁伊打中后期。 面对小德我们最大的威胁是被偷一波斩杀,所以架墙是很重要的一环,血量不足的时候及时架墙保命,在后期小德是要靠树人咆哮来过墙的。全套咆哮德只有伐木机和女王需要沉默,剩下的仆从作用都是站场,而手牌术的仆从身材大都好过德鲁伊的仆从,所以我们要做的就是在仆从交换中占便宜。 首先是暮光龙和白巨人,因为德鲁伊碰到术士不默认动物园留解牌,很容易被动物园铺场致死,所以德鲁伊起手留王牌的情况比较少见。暮光龙上场配合阿古斯几乎可以吃掉小德所有的生物,就算被沉默也不亏节奏。空灵拉大恶魔上场抢节奏也是给德鲁伊压力的好机会,但4费裸空灵很容易被沉默导致节奏缺失,所以4费空灵永远是最后一个选择,不要因为手里有大恶魔就拍空灵上场。 咆哮德卡牌费用偏向后期,中期基本是一回合一张卡,白巨人和暮光龙可以争取到小德非常多的解卡,保证每回合都占到便宜,打到后期架起墙,没有场面的小德根本打不过手牌术。 ④龙牧/土豪战(龟壳战) 龙牧是完全压制的,因为暮光龙龙牧解不掉,所以暮光龙可以在牧师身上赚很多便宜。龙牧辅助解场的能力太低,只能靠BUFF龙卡的超模属性强行交换仆从,但手牌术的仆从远比龙牧强力,打龙牧留一手沉默很难输。 土豪战硬解能力比较强,但前期实在太弱,起手留暮光龙、白石头、架墙(阿古斯),战士5血仆从很多,阿古斯架起暮光龙全是占便宜的交换,让战士把硬解放在暮光龙上,这样可以保证后期大哥可以存活的更久。由于土豪战前期实在太弱了,所以我们在保证控场的时候尽量一回合抽一次卡,用手牌优势碾压对手。 这两个职业由于前期比较弱可以让手牌术很好的过度到四费,进入控场阶段的手牌术只要不犯低级失误基本都可以吊打对手。 总结: 随着奴隶战的死亡,扮演万金油角色的手牌术一跃成为T1卡组,虽然是玩心跳的卡组但是熟练后胜率是非常高的。使用手牌术的时候,有卡出卡没卡抽牌,在这个回合要抽牌一定要先抽牌再打,笔者好多次打完了,然后抽卡抽到最优解牌序感人。相信大家通过一段时间的练习一定能够靠这套卡大步向前,打到自己的理想段位。 |